서관 자동화 발전과정, 통계처리 등을 실시. 도서관 자동화 발전과정 3.. 국내 Digital Library의 발전과정 - eLibrary - ebrary - Ubiquitous 개념 도입 ▶사전적 정의: ‘동시에 언제 어디서나 있는’,- Punch Card System을 이용하여 책자목록 생산, ‘편재(omnipresent) 하는’ ▶어원: 라틴어 Ubique = everywhere(어디서나) ▶모든 곳에 컴퓨터 있다(Computing Everywhere) → 차세대 컴퓨팅 개념(1984년 도쿄대 사카무라 겐 교수가 연구) - 유비쿼터스 컴퓨팅: 실세계의 각종 사물들과 물리적 환경 및 공간 전반에 걸쳐 컴퓨터들이 편재하되, 모든 사물과 대상이 지능화되고 전자공간에 연결돼 서로 정보를 주고받는 공간을 만드는 개념. - Mark Weiser(유비쿼터스 컴퓨팅 제창) 유비쿼터스개념인 ‘신’을 ‘컴퓨터 칩’으로 바꿔 모든 곳에 칩을 내장시켜 놓은 환경 - 온라인과 오프라인의 통합 - 사람과 사물 간 인터페이스(HTI) - 사람과 컴퓨터 간 인터페이스(HCI) - 사물과 사물 간 인터페이스(TTI) - 컴퓨터와 컴퓨터 간 인터페이스 ......
전자도서관 구축론
전자도서관 구축론에 대한 글이며,도서관 자동화 발전과정,국내 Digital Library의 발전과정 등에 관한 글입니다. 전자도서관구축론
1. 전자도서관 용어의 발전
2. 도서관 자동화 발전과정
3. 국내 Digital Library의 발전과정 - eLibrary
- ebrary
- Ubiquitous 개념 도입
▶사전적 정의: ‘동시에 언제 어디서나 있는’, ‘편재(omnipresent) 하는’
▶어원: 라틴어 Ubique = everywhere(어디서나)
▶모든 곳에 컴퓨터 있다(Computing Everywhere) → 차세대 컴퓨팅 개념(1984년 도쿄대 사카무라 겐 교수가 연구)
- 유비쿼터스 컴퓨팅:
실세계의 각종 사물들과 물리적 환경 및 공간 전반에 걸쳐 컴퓨터들이 편재하되, 사용자들에게는 컴퓨터로서 겉 모습이 드러나지 않도록 환경을 조성, 모든 사물과 대상이 지능화되고 전자공간에 연결돼 서로 정보를 주고받는 공간을 만드는 개념.
- Mark Weiser(유비쿼터스 컴퓨팅 제창)
유비쿼터스개념인 ‘신’을 ‘컴퓨터 칩’으로 바꿔 모든 곳에 칩을 내장시켜 놓은 환경
- 온라인과 오프라인의 통합
- 사람과 사물 간 인터페이스(HTI)
- 사람과 컴퓨터 간 인터페이스(HCI)
- 사물과 사물 간 인터페이스(TTI)
- 컴퓨터와 컴퓨터 간 인터페이스(CCI)
- 사물과 컴퓨터 간 인터페이스(TCI)
<다양한 이용자 그룹 명칭>
• 네티즌(netizen)
• 모티즌(motizen)
• 유티즌(utizen)
2.1 1960년대 이전
- 1936년 미국의 University of Texas 도서관이 최초로 펀치카드를 대출시스템에 사용.
- Punch Card System을 이용하여 책자목록 생산, 주문, 연속간행물 소장목록 작성, 회계, 등록, 통계처리 등을 실시
XB 전자도서관 구축론 등록 XB 구축론 등록 구축론 전자도서관 XB 전자도서관 등록
- Punch Card System을 이용하여 책자목록 생산, 주문, 연속간행물 소장목록 작성, 회계, 등록, 통계처리 등을 실시.. 국내 Digital Library의 발전과정 - eLibrary - ebrary - Ubiquitous 개념 도입 ▶사전적 정의: ‘동시에 언제 어디서나 있는’, ‘편재(omnipresent) 하는’ ▶어원: 라틴어 Ubique = everywhere(어디서나) ▶모든 곳에 컴퓨터 있다(Computing Everywhere) → 차세대 컴퓨팅 개념(1984년 도쿄대 사카무라 겐 교수가 연구) - 유비쿼터스 컴퓨팅: 실세계의 각종 사물들과 물리적 환경 및 공간 전반에 걸쳐 컴퓨터들이 편재하되, 사용자들에게는 컴퓨터로서 겉 모습이 드러나지 않도록 환경을 조성, 모든 사물과 대상이 지능화되고 전자공간에 연결돼 서로 정보를 주고받는 공간을 만드는 개.전자도서관 구축론 전자도서관 구축론에 대한 글이며,도서관 자동화 발전과정,국내 Digital Library의 발전과정 등에 관한 글입니다. 국내 Digital Library의 발전과정 - eLibrary - ebrary - Ubiquitous 개념 도입 ▶사전적 정의: ‘동시에 언제 어디서나 있는’, ‘편재(omnipresent) 하는’ ▶어원: 라틴어 Ubique = everywhere(어디서나) ▶모든 곳에 컴퓨터 있다(Computing Everywhere) → 차세대 컴퓨팅 개념(1984년 도쿄대 사카무라 겐 교수가 연구) - 유비쿼터스 컴퓨팅: 실세계의 각종 사물들과 물리적 환경 및 공간 전반에 걸쳐 컴퓨터들이 편재하되, 사용자들에게는 컴퓨터로서 겉 모습이 드러나지 않도록 환경을 조성, 모든 사물과 대상이 지능화되고 전자공간에 연결돼 서로 정보를 주고받는 공간을 만드는 개 전자도서관 용어의 발전 2.전자도서관 구축론 등록 LR . 전자도서관 구축론 등록 LR . 전자도서관 구축론 등록 LR .1 1960년대 이전 - 1936년 미국의 University of Texas 도서관이 최초로 펀치카드를 대출시스템에 사용.전자도서관 구축론 전자도서관 구축론에 대한 글이며,도서관 자동화 발전과정,국내 Digital Library의 발전과정 등에 관한 글입니다. 전자도서관 구축론 등록 LR . 전자도서관 구축론 등록 LR . 전자도서관 구축론 등록 LR . - Mark Weiser(유비쿼터스 컴퓨팅 제창) 유비쿼터스개념인 ‘신’을 ‘컴퓨터 칩’으로 바꿔 모든 곳에 칩을 내장시켜 놓은 환경 - 온라인과 오프라인의 통합 - 사람과 사물 간 인터페이스(HTI) - 사람과 컴퓨터 간 인터페이스(HCI) - 사물과 사물 간 인터페이스(TTI) - 컴퓨터와 컴퓨터 간 인터페이스(CCI) - 사물과 컴퓨터 간 인터페이스(TCI) <다양한 이용자 그룹 명칭> • 네티즌(netizen) • 모티즌(motizen) • 유티즌(utizen) 2. 전자도서관구축론 1. 전자도서관 구축론 등록 LR . - Punch Card System을 이용하여 책자목록 생산, 주문, 연속간행물 소장목록 작성, 회계, 등록, 통계처리 등을 실시.. - Mark Weiser(유비쿼터스 컴퓨팅 제창) 유비쿼터스개념인 ‘신’을 ‘컴퓨터 칩’으로 바꿔 모든 곳에 칩을 내장시켜 놓은 환경 - 온라인과 오프라인의 통합 - 사람과 사물 간 인터페이스(HTI) - 사람과 컴퓨터 간 인터페이스(HCI) - 사물과 사물 간 인터페이스(TTI) - 컴퓨터와 컴퓨터 간 인터페이스(CCI) - 사물과 컴퓨터 간 인터페이스(TCI) <다양한 이용자 그룹 명칭> • 네티즌(netizen) • 모티즌(motizen) • 유티즌(utizen) 2. 전자도서관구축론 1. 전자도서관 구축론 등록 LR . 도서관 자동화 발전과정 3.1 1960년대 이전 - 1936년 미국의 University of Texas 도서관이 최초로 펀치카드를 대출시스템에 사용. 전자도서관 구축론 등록 LR . 전자도서관 구축론 등록 LR . 전자도서관 용어의 발전 2. 도서관 자동화 발전과정 3. 전자도서관 구축론 등록 LR .. 전자도서관 구축론 등록 LR.