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Intro ......

 

자기만족을 던져 준다. 문화에서도 이러한 원형이 있다고 사고하는 것이 문화원형이다. 우리나라 문화를 해외로 알리는 데 가장 부족한 부분이 정형화와 상징화된 문화원형이. , 2007. 그러나 이러한 노력만으로 모든 것이 해결되는 것은 아니다. 단순 한 기업홍보가 사회적 상징이 되어서 나중에는 경쟁사였던 펩시콜라까지 사 용해야 하는 보편적인 원형이 되었지만, 문화 활음은 문화산업이다. 우리도 귀신은 많으나 중국의 강시나 서양의 즘비처 럼 나름대로의 특징과 상징성이 약하다. 스토리와 스토리텔링은 창작과 재창작으로 규정 할 수 있다. 원형(Archetype)은 그리스어로 `최초의 유형` (archetypos)이라는 뜻에서 유래했 다. 문화콘텐츠에서 김치라는고유브랜드 도중요하지만 핵심은 김치에 있지 않다. 대중이 받아들일 수 있게 가공되어야 하는데, 한식, 기존의 스토리에 서는 창조자의 의지가 중요했다면 스토리텔링에서 대중의 반응을 염두. 어떠한 상징이 나 정형화로 보다 손쉽게 대중에게 접근하여 자신의 이야기를  ......

 

 

Index & Contents

문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오

 

문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 - 미리보기를 참고 바랍니다.

 

문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오

 

 

* 문화원형과 스토리텔링

 

문화콘텐츠는 `무형`의 무언가를 대중에게 판매한다. 소비자의 정신과 정서에

접근하여 그들에게 추상적인 환상을 판다. 환상은 소비자의 꿈을 이루어 주고,

자기만족을 던져 준다. 우리는 이러한 무형을 보통 문화라고 부른다. 문화를

향유하는 대가로 문화산업은 성장한다. 그런데 문화를 직접적으로 대증에게

전달한다고 해서 모든 것이 해결되는 것은 아니다. 대중이 받아들일 수 있게

가공되어야 하는데, 이러한 작업이 바로 문화콘텐츠이다. 여기서 우리는 자연

스럽게 문화를 원형과 활용으로 나누어서 고민하게 된다. 문화원형이 학술적

이라면, 문화 활음은 문화산업이다. 이 모든 과정을 다주는 것이 문화콘텐츠

이다. 그런데 우리는 이를 포괄적으로 바라보지 못하고, 한쪽에 휩쓸려 바라

보는 경우가 종종 있다. 그것은 정부조차 마찬가지다.

 

`한(韓)스타일을 글로벌 브랜드로 한국의 대표 브랜드인 한글, 한식, 한복,

한옥, 한지, 한국 음악이 `한스타일`로 묶여 글로벌 브랜드로 집중 육성된다. 정

부는 국가 브랜드 가치를 높이기 위해 6대 브랜드 집중 육성 방안인 `한스타일

육성 종합계획`을 발표하고 오는 2011년까지 모두 2,700억 원의 예산을 투입한

다고 15일 밝혔다.

-이상덕, "매일경제", 2007. 2. 15

 

이러한 문화원형을 만들려는 노력은 중요하다. 그러나 이러한 노력만으로

모든 것이 해결되는 것은 아니다. 우리는 한국을 대표하는 `문화 브랜드` 작업

을 하고 있으나 대중에게 문화원형은 원형 자체가 아니라 `활용`으로 기억된

다. 누가 뭐래도 김치는 우리의 것이다. 문화콘텐츠에서 김치라는고유브랜드

도중요하지만 핵심은 김치에 있지 않다. 마치 김치가 <대장금>을 통해 더욱

알려진 것과 같이 어떠한 `가공`을 거쳐 현대화 ? 대중화되어야 한다.

여기서 우리는 문화원형에 대해 알아볼 필요가 있는데, 문화원형은 "문화에

과연 원형은 존재하는가?" "문화원형이란 무엇인가?"라는 두 가지 의문에서

출발한다. 문화원형(The cultural archetype, Archetype of culture)은 정형화나 상징화를 거쳐 어떠한 이야깃거리에 창작 혹은 재창작 소스를 제공하는 것이다.

원형(Archetype)은 그리스어로 `최초의 유형` (archetypos)이라는 뜻에서 유래했

다. 이러한 원형의 개념은 보통 문학에서 사용되던 것이다. 원형은 문학과

사상 전반에 보편적인 개념이나 상황으로 여겨질 만큼 자주 되풀이하여 나타

나는 근본적인 상징 ? 성격 ? 유형을 가리키는 문학평론 용어로, `집단 무의식`

이론을 체계화한 심리학자 칼 융(Carl Jung)의 분석심리학에서 이 용어를 차용

했다. 논리 이전의 사고에 기원을 둔 원초적인 심상(心訓)의 유형과 상황은

독자와 저자에게 놀랄 만큼 비슷한 감정을 불러일으킨다고 하여 주목받고

있다.

문화에서도 이러한 원형이 있다고 사고하는 것이 문화원형이다. 문화원형

은 결국 일종의 상징이자 정형화 작업이다. 상징화 ? 정형화를 통하여 대중에

게 보편적인 감정으로 받아들이도록 하는 작업이다. 하지만 정형화나 상징성

이 꼭 `원형`에 일치하는 것은 아니다. 상징과 정형성의 첨가로 인해 원형은

더욱 상징성이 강해지며, 활용이 풍부해진다.

예를 들어 지금 우리가 알고 있는 산타클로스는 빨간색 옷을 입는다. 파란

색, 흰색 산타클로스는 어색해도 너무 어색하다. 하지만 원래 산타클로스와

빨간색 옷은 관련이 없었다. 빨간색은 원형과는 전혀 상관없이 단지 코카콜라

의 광고에 의해 형성된 이미지일 뿐이다. 1931년에 코카콜라의 겨울철 콜라

판매량이 급격히 감소하자 이를 막기 위해 홍보 전략으로 기업 이미지의 색인

붉은색을 산타클로스에게 입혀 백화점 홍보에 나선 것에서 유래하였다. 단순

한 기업홍보가 사회적 상징이 되어서 나중에는 경쟁사였던 펩시콜라까지 사

용해야 하는 보편적인 원형이 되었지만, 산타클로스는 원래 정해진 옷 색깔이

없었다.

이러한 예에서 알수 있듯, 그것이 어떠한 것이든 상징화와 정형화를 통해

원형이 되면 강한 영향력을 가지게 된다. 그런데 여기서 유의해야 할 점은

이러한 상징화나 정형화는 일부 전문가에 의해 이루어지는 것이 아니라 소비

자인 대증에 의해 이루어진다는 것이다. 대중에 의해 공인된 상징이어야 대증

에게 하나의 코드로 작용하며, 그 영향력을 발취한다. 아날로그 시대에는

출판매체와 공중파 등 소수의 권력이 언론과 정보를 장악했었지만 인터넷의

등장으로 대중적 상징이 생겨나는 루트가 다양해쳤다. 또한 사회 전반을 아우

르는 공통성보다 폐인이나 마니아로 대표되는 다양한 일부 집단만의 상징이

생겨나고 있다.

우리나라 문화를 해외로 알리는 데 가장 부족한 부분이 정형화와 상징화된

문화원형이다. 그런데 이런 원형의 상징화와 정형화는 대중과의 소통에서 창

조된다. 대중에게 각인되어야만 다른 파생상품에서도 사용할 수 있는 보편적

인 원형이 되기 예문이다. 우리도 귀신은 많으나 중국의 강시나 서양의 즘비처

럼 나름대로의 특징과 상징성이 약하다. 다양한 시도를 통해 이러한 원형을

많이 만들어 갈 필요가 있다. 그러기 위해선 스토리텔링을 주목해 볼 필요가

있다.

문화원형을 대중에게 전달하는 것이 문화콘텐츠이다. 문화콘텐츠에서 문화

원형이 필요한 것은 이야깃거리인 창작소스가 되기 때문이다. 어떠한 상징이

나 정형화로 보다 손쉽게 대중에게 접근하여 자신의 이야기를 들려줄 수 있다

는 장점이 있기에 다양한문화원형에 목말라 한다. 이러한 문화원형을 대중에

게 전달할 때, 그 전체적인 구조를 스토리가 아닌 스토리텔링에 담아 낸다.

 

왜 스토리가 아니고 스토리텔링일까?

문화원형은 일종의 창작 소재이며, 이러한 창작을 재편집(재창조)해서 전달

하는 것이 스토리텔링이다. 스토리와 스토리텔링은 창작과 재창작으로 규정

할 수 있다. 때문에 서로 비슷한 요소를 함께 가지고 있지만, 기존의 스토리에

서는 창조자의 의지가 중요했다면 스토리텔링에서 대중의 반응을 염두

 
 
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소비자의 정신과 정서에 접근하여 그들에게 추상적인 환상을 판다. 예를 들어 지금 우리가 알고 있는 산타클로스는 빨간색 옷을 입는다. 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 DownLoad NN . 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 DownLoad NN . 하지만 원래 산타클로스와 빨간색 옷은 관련이 없었다. 파란 색, 흰색 산타클로스는 어색해도 너무 어색하다. 단순 한 기업홍보가 사회적 상징이 되어서 나중에는 경쟁사였던 펩시콜라까지 사 용해야 하는 보편적인 원형이 되었지만, 산타클로스는 원래 정해진 옷 색깔이 없었다. 문화를 향유하는 대가로 문화산업은 성장한다. 원형은 문학과 사상 전반에 보편적인 개념이나 상황으로 여겨질 만큼 자주 되풀이하여 나타 나는 근본적인 상징 ? 성격 ? 유형을 가리키는 문학평론 용어로, `집단 무의식` 이론을 체계화한 심리학자 칼 융(Carl Jung)의 분석심리학에서 이 용어를 차용 했다. 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 DownLoad NN . 문화콘텐츠에서 문화 원형이 필요한 것은 이야깃거리인 창작소스가 되기 때문이다.문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 - 미리보기를 참고 바랍니다. 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 * 문화원형과 스토리텔링 문화콘텐츠는 `무형`의 무언가를 대중에게 판매한다. 그런데 여기서 유의해야 할 점은 이러한 상징화나 정형화는 일부 전문가에 의해 이루어지는 것이 아니라 소비 자인 대증에 의해 이루어진다는 것이다. 하지만 원래 산타클로스와 빨간색 옷은 관련이 없었다. 여기서 우리는 자연 스럽게 문화를 원형과 활용으로 나누어서 고민하게 된다. 15 이러한 문화원형을 만들려는 노력은 중요하다. 이러한 원형의 개념은 보통 문학에서 사용되던 것이다. 마치 김치가 <대장금>을 통해 더욱 알려진 것과 같이 어떠한 `가공`을 거쳐 현대화 ? 대중화되어야 한다. 그런데 여기서 유의해야 할 점은 이러한 상징화나 정형화는 일부 전문가에 의해 이루어지는 것이 아니라 소비 자인 대증에 의해 이루어진다는 것이다. 대중에게 각인되어야만 다른 파생상품에서도 사용할 수 있는 보편적 인 원형이 되기 예문이다. 우리나라 문화를 해외로 알리는 데 가장 부족한 부분이 정형화와 상징화된 문화원형이다. 그런데 우리는 이를 포괄적으로 바라보지 못하고, 한쪽에 휩쓸려 바라 보는 경우가 종종 있다. 문화에서도 이러한 원형이 있다고 사고하는 것이 문화원형이다. 대중에게 각인되어야만 다른 파생상품에서도 사용할 수 있는 보편적 인 원형이 되기 예문이다. 이러한 예에서 알수 있듯, 그것이 어떠한 것이든 상징화와 정형화를 통해 원형이 되면 강한 영향력을 가지게 된다. 상징화 ? 정형화를 통하여 대중에 게 보편적인 감정으로 받아들이도록 하는 작업이다. 누가 뭐래도 김치는 우리의 것이다.. 이러한 원형의 개념은 보통 문학에서 사용되던 것이다. 문화원형 은 결국 일종의 상징이자 정형화 작업이다. 왜 스토리가 아니고 스토리텔링일까? 문화원형은 일종의 창작 소재이며, 이러한 창작을 재편집(재창조)해서 전달 하는 것이 스토리텔링이다. 대중이 받아들일 수 있게 가공되어야 하는데, 이러한 작업이 바로 문화콘텐츠이다.. 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 DownLoad NN . 이러한 예에서 알수 있듯, 그것이 어떠한 것이든 상징화와 정형화를 통해 원형이 되면 강한 영향력을 가지게 된다. 2. 누가 뭐래도 김치는 우리의 것이다. 원형(Archetype)은 그리스어로 `최초의 유형` (archetypos)이라는 뜻에서 유래했 다. 그것은 정부조차 마찬가지다. 스토리와 스토리텔링은 창작과 재창작으로 규정 할 수 있다. 그런데 문화를 직접적으로 대증에게 전달한다고 해서 모든 것이 해결되는 것은 아니다. 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 DownLoad NN . 우리는 이러한 무형을 보통 문화라고 부른다. 대중이 받아들일 수 있게 가공되어야 하는데, 이러한 작업이 바로 문화콘텐츠이다. 다양한 시도를 통해 이러한 원형을 많이 만들어 갈 필요가 있다. 단순 한 기업홍보가 사회적 상징이 되어서 나중에는 경쟁사였던 펩시콜라까지 사 용해야 하는 보편적인 원형이 되었지만, 산타클로스는 원래 정해진 옷 색깔이 없었다. 환상은 소비자의 꿈을 이루어 주고, 자기만족을 던져 준다. 논리 이전의 사고에 기원을 둔 원초적인 심상(心訓)의 유형과 상황은 독자와 저자에게 놀랄 만큼 비슷한 감정을 불러일으킨다고 하여 주목받고 있다. 문화원형 은 결국 일종의 상징이자 정형화 작업이다. 소비자의 정신과 정서에 접근하여 그들에게 추상적인 환상을 판다. 이러한 문화원형을 대중에 게 전달할 때, 그 전체적인 구조를 스토리가 아닌 스토리텔링에 담아 낸 왜 스토리가 아니고 스토리텔링일까? 문화원형은 일종의 창작 소재이며, 이러한 창작을 재편집(재창조)해서 전달 하는 것이 스토리텔링이다. 우리는 한국을 대표하는 `문화 브랜드` 작업 을 하고 있으나 대중에게 문화원형은 원형 자체가 아니라 `활용`으로 기억된 다. 문화를 향유하는 대가로 문화산업은 성장한다. 파란 색, 흰색 산타클로스는 어색해도 너무 어색하다. 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 DownLoad NN . 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 DownLoad NN . 마치 김치가 <대장금>을 통해 더욱 알려진 것과 같이 어떠한 `가공`을 거쳐 현대화 ? 대중화되어야 한다. 빨간색은 원형과는 전혀 상관없이 단지 코카콜라 의 광고에 의해 형성된 이미지일 뿐이다. 여기서 우리는 문화원형에 대해 알아볼 필요가 있는데, 문화원형은 "문화에 과연 원형은 존재하는가?" "문화원형이란 무엇인가?"라는 두 가지 의문에서 출발한다. 원형은 문학과 사상 전반에 보편적인 개념이나 상황으로 여겨질 만큼 자주 되풀이하여 나타 나는 근본적인 상징 ? 성격 ? 유형을 가리키는 문학평론 용어로, `집단 무의식` 이론을 체계화한 심리학자 칼 융(Carl Jung)의 분석심리학에서 이 용어를 차용 했다. -이상덕, "매일경제", 2007. 여기서 우리는 자연 스럽게 문화를 원형과 활용으로 나누어서 고민하게 된다. 때문에 서로 비슷한 요소를 함께 가지고 있지만, 기존의 스토리에 서는 창조자의 의지가 중요했다면 스토리텔링에서 대중의 반응을 염두. 하지만 정형화나 상징성 이 꼭 `원형`에 일치하는 것은 아니다. -이상덕, "매일경제", 2007. `한(韓)스타일을 글로벌 브랜드로 한국의 대표 브랜드인 한글, 한식, 한복, 한옥, 한지, 한국 음악이 `한스타일`로 묶여 글로벌 브랜드로 집중 육성된다. 문화에서도 이러한 원형이 있다고 사고하는 것이 문화원형이다. 우리는 이러한 무형을 보통 문화라고 부른다. 하지만 정형화나 상징성 이 꼭 `원형`에 일치하는 것은 아니다. 우리도 귀신은 많으나 중국의 강시나 서양의 즘비처 럼 나름대로의 특징과 상징성이 약하다. 15 이러한 문화원형을 만들려는 노력은 중요하다. 또한 사회 전반을 아우 르는 공통성보다 폐인이나 마니아로 대표되는 다양한 일부 집단만의 상징이 생겨나고 있다. 아날로그 시대에는 출판매체와 공중파 등 소수의 권력이 언론과 정보를 장악했었지만 인터넷의 등장으로 대중적 상징이 생겨나는 루트가 다양해쳤다. 이러한 문화원형을 대중에 게 전달할 때, 그 전체적인 구조를 스토리가 아닌 스토리텔링에 담아 낸. 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 DownLoad NN . 상징과 정형성의 첨가로 인해 원형은 더욱 상징성이 강해지며, 활용이 풍부해진다. 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 * 문화원형과 스토리텔링 문화콘텐츠는 `무형`의 무언가를 대중에게 판매한다. 또한 사회 전반을 아우 르는 공통성보다 폐인이나 마니아로 대표되는 다양한 일부 집단만의 상징이 생겨나고 있다. 상징화 ? 정형화를 통하여 대중에 게 보편적인 감정으로 받아들이도록 하는 작업이다. 그런데 이런 원형의 상징화와 정형화는 대중과의 소통에서 창 조된다. 대중에 의해 공인된 상징이어야 대증 에게 하나의 코드로 작용하며, 그 영향력을 발취한다. 빨간색은 원형과는 전혀 상관없이 단지 코카콜라 의 광고에 의해 형성된 이미지일 뿐이다. 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 DownLoad NN . 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 DownLoad NN . 논리 이전의 사고에 기원을 둔 원초적인 심상(心訓)의 유형과 상황은 독자와 저자에게 놀랄 만큼 비슷한 감정을 불러일으킨다고 하여 주목받고 있다. 아날로그 시대에는 출판매체와 공중파 등 소수의 권력이 언론과 정보를 장악했었지만 인터넷의 등장으로 대중적 상징이 생겨나는 루트가 다양해쳤다. 문화원형이 학술적 이라면, 문화 활음은 문화산업이다. 문화원형을 대중에게 전달하는 것이 문화콘텐츠이다. 정 부는 국가 브랜드 가치를 높이기 위해 6대 브랜드 집중 육성 방안인 `한스타일 육성 종합계획`을 발표하고 오는 2011년까지 모두 2,700억 원의 예산을 투입한 다고 15일 밝혔다. 원형(Archetype)은 그리스어로 `최초의 유형` (archetypos)이라는 뜻에서 유래했 다. 어떠한 상징이 나 정형화로 보다 손쉽게 대중에게 접근하여 자신의 이야기를 들려줄 수 있다 는 장점이 있기에 다양한문화원형에 목말라 한다. 1931년에 코카콜라의 겨울철 콜라 판매량이 급격히 감소하자 이를 막기 위해 홍보 전략으로 기업 이미지의 색인 붉은색을 산타클로스에게 입혀 백화점 홍보에 나선 것에서 유래하였다. 2. 대중에 의해 공인된 상징이어야 대증 에게 하나의 코드로 작용하며, 그 영향력을 발취한다. 그런데 이런 원형의 상징화와 정형화는 대중과의 소통에서 창 조된다. 그러나 이러한 노력만으로 모든 것이 해결되는 것은 아니다. 그런데 우리는 이를 포괄적으로 바라보지 못하고, 한쪽에 휩쓸려 바라 보는 경우가 종종 있다. 그러기 위해선 스토리텔링을 주목해 볼 필요가 있다.문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 - 미리보기를 참고 바랍니다. 문화원형을 대중에게 전달하는 것이 문화콘텐츠이다. 여기서 우리는 문화원형에 대해 알아볼 필요가 있는데, 문화원형은 "문화에 과연 원형은 존재하는가?" "문화원형이란 무엇인가?"라는 두 가지 의문에서 출발한다. 때문에 서로 비슷한 요소를 함께 가지고 있지만, 기존의 스토리에 서는 창조자의 의지가 중요했다면 스토리텔링에서 대중의 반응을 염두. 문화원형(The cultural archetype, Archetype of culture)은 정형화나 상징화를 거쳐 어떠한 이야깃거리에 창작 혹은 재창작 소스를 제공하는 것이다. 우리는 한국을 대표하는 `문화 브랜드` 작업 을 하고 있으나 대중에게 문화원형은 원형 자체가 아니라 `활용`으로 기억된 다. 문화콘텐츠에서 김치라는고유브랜드 도중요하지만 핵심은 김치에 있지 않다. 문화콘텐츠에서 문화 원형이 필요한 것은 이야깃거리인 창작소스가 되기 때문이다. 스토리와 스토리텔링은 창작과 재창작으로 규정 할 수 있다. 환상은 소비자의 꿈을 이루어 주고, 자기만족을 던져 준다. 우리도 귀신은 많으나 중국의 강시나 서양의 즘비처 럼 나름대로의 특징과 상징성이 약하다. 그러나 이러한 노력만으로 모든 것이 해결되는 것은 아니다. 우리나라 문화를 해외로 알리는 데 가장 부족한 부분이 정형화와 상징화된 문화원형이다. 문화원형(The cultural archetype, Archetype of culture)은 정형화나 상징화를 거쳐 어떠한 이야깃거리에 창작 혹은 재창작 소스를 제공하는 것이다. 이 모든 과정을 다주는 것이 문화콘텐츠 이다. 그러기 위해선 스토리텔링을 주목해 볼 필요가 있다. 다양한 시도를 통해 이러한 원형을 많이 만들어 갈 필요가 있다. 어떠한 상징이 나 정형화로 보다 손쉽게 대중에게 접근하여 자신의 이야기를 들려줄 수 있다 는 장점이 있기에 다양한문화원형에 목말라 한다. 문화콘텐츠에서 김치라는고유브랜드 도중요하지만 핵심은 김치에 있지 않다.. 문화원형이 학술적 이라면, 문화 활음은 문화산업이다. 예를 들어 지금 우리가 알고 있는 산타클로스는 빨간색 옷을 입는다. 1931년에 코카콜라의 겨울철 콜라 판매량이 급격히 감소하자 이를 막기 위해 홍보 전략으로 기업 이미지의 색인 붉은색을 산타클로스에게 입혀 백화점 홍보에 나선 것에서 유래하였다. 정 부는 국가 브랜드 가치를 높이기 위해 6대 브랜드 집중 육성 방안인 `한스타일 육성 종합계획`을 발표하고 오는 2011년까지 모두 2,700억 원의 예산을 투입한 다고 15일 밝혔다. 이 모든 과정을 다주는 것이 문화콘텐츠 이다. 상징과 정형성의 첨가로 인해 원형은 더욱 상징성이 강해지며, 활용이 풍부해진다.문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 DownLoad NN . 그것은 정부조차 마찬가지다. 문화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오 DownLoad NN . 그런데 문화를 직접적으로 대증에게 전달한다고 해서 모든 것이 해결되는 것은 아니다. `한(韓)스타일을 글로벌 브랜드로 한국의 대표 브랜드인 한글, 한식, 한복, 한옥, 한지, 한국 음악이 `한스타일`로 묶여 글로벌 브랜드로 집중 육성된.

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